一些校外的计算机科学教育项目也使用该公司的开发环境,即 Roblox Studio,教孩子们如何编写他们自己的视频游戏。就目前而言,Roblox 希望扩大 Roblox Studio 作为计算机科学教育工具的使用范围,同时也鼓励合作者通过这些工具开发新的课程材料。为此,该公司也和 K12 市场的教育非营利组织合作,覆盖科学、技术、工程和数学领域。
教育元宇宙的第二大落地场景是 3D 沉浸式虚拟学习平台。不受实际地理位置的影响,它能让学生、老师通过动画头像进行交流。由于课堂是在虚拟世界中进行的,这将给学生带来全新的学习体验,他们将完全沉浸在一个真实的虚拟课堂中。
通过 3D、沉浸式、全球性和实时性的教学体验,为学生创设一个虚拟世界的平台,让他们可以与同伴一起玩耍、互动,并交流想法,从而促进同行之间的学习,这是目前传统在线学习平台所缺乏的。虚拟世界平台是一个 3D 空间,用户可以使用 VR 设备,感受身临其境的体验,而不仅是眼巴巴地看着。并且 VR 技术的使用能够让体验更加直观,人们可以在虚拟世界中绘制动画。教师通过 3D 沉浸式虚拟平台进行教学,能够使课堂更加有趣,让学生身临其境,并创造更多的互动。
2021 年 6 月,JigSpace 宣布通过 470 万美元的 A 轮融资,包括来自 Rampersand、Investible、Vulpes 和 Roger Allen AM 的投资。据报道,Boost VC 的创始人和董事总经理亚当·德雷珀(Adam Draper)为种子期融资做出了贡献,并且他对该公司有着极高的评价。